Cada jugador recibirá 5 cartas ocultas, con la posibilidad de realizar hasta 3 ronda de descartes, ganará el jugador con la mano más baja.
A pesar de las dificultades propias de esta modalidad de poker, en los últimos años poco a poco va ganando más adeptos el Poker 2-7 Triple Draw Lowball.
El juego se divide en las siguientes fases o pasos:
1º) Apuestas de las ciegas.
2º) Primer reparto.
3º) Primera ronda de descartes (Draw).
4º) Segunda ronda de descartes (Draw).
5º) Tercera ronda de descartes (Draw final).
6º) Mostrar cartas.
- Apuestas de las ciegas:
El inicio de la partida, al igual que suecede en la modalidad del Texas Holdem, viene establecido por la determinación del bottom (o Dealer) y las ciegas. En la mesa, en primer lugar, hay que determinar el jugador que es el “bottom” y que indica el jugador que será el repartidor de esa partida; A la izquierda del “bottom” se sitúa “la ciega pequeña” (small blind) y a continuación “la ciega grande” (big blind). Las ciegas serán las apuestas obligatorias que tienen que realizar esos jugadores en la partida inicialmente sin haberse realizado el reparto de cartas, y que supone un bote obligatorio inical; Asimismo, es importante saber que “la ciega grande” será siempre el doble de “la ciega pequeña”.
En cada partida el bottom, la ciega pequeña y la ciega grande irá rotando en los jugadores en el sentido de las agujas del reloj de tal forma que aquel jugador en una primera ronda del juego fue ciega grande, se convertirá en la siguiente ronda del juego en ciega grande; El jugador que fue ciega pequeña se convertirá en la siguiente ronda del juego en Bottom; El jugador que fue Bottom dejará de serlo en la siguiente ronda del juego.

- Primer reparto:
Una vez establecidas las ciegas (grande y pequeña) comienza el reparto de las cartas; En este sentido, cada jugador recibirá 5 cartas ocultas, estas cartas también son denominadas “cartas de mano”.
Entregadas las 5 cartas ocultas se produce la primera ronda de apuestas; Así, el primer jugador después de la ciega grande tiene la opción de retirarse, igualar o subir. El sentido de las apuestas, como cualquier otra modalidad, será siguiendo las agujas del reloj.
- Primera ronda de descartes (Draw):
La característica de esta modalidad de juego es la posibilidad que tienen los jugadores de poder descartarse de algunas de sus cartas, ésta acción se denomina “pedir”.
Realizada la entrega de las 5 cartas y la posterior ronda de apuestas, se inicia la primera ronda de descartes por parte de los jugadores; Éstos (los jugadores) no tienen la obligación de descartarse de sus cartas en todas y cada una de las manos, pudiendo descartarse de 0 a 5 cartas por turno.
Descartadas las cartas por los jugadores se produce una nueva ronda de apuestas; La iniciará el primer jugador situado a la izquierda del Bottom y que no se haya retirado en la ronda anterior, seguirá el sentido de las agujas del reloj.
- Segunda ronda de descartes (Draw):
Al igual que en la fase anterior, se realizará una segunda ronda de descartes o “draw”; Los jugadores no tienen la obligación de descartarse de sus cartas en todas y cada una de las manos, pudiendo descartarse de 0 a 5 cartas por turno. Jugadores que en la ronda anterior no se hayan descartado de ninguna carta, pueden descartarse de algunas de sus cartas en esta nueva ronda de descartes.
Realizado los descartes por los jugadores se produce una nueva ronda de apuestas; La iniciará el primer jugador situado a la izquierda del Bottom y que no se haya retirado en la ronda anterior, seguirá el sentido de las agujas del reloj.
- Tercera ronda de descartes (Draw Final):
La tercera ronda de descartes es a la vez la última en el que los jugadores tienen la posibilidad de realizar algún descarte en sus 5 cartas ocultas. Como ha sucedido tanto en la 1ª como en la 2ª ronda de descartes, los jugadores pueden descartarse de 0 a 5 cartas por turno.
Realizado los descartes por los jugadores se llevará a cabo la última ronda de apuestas; La iniciará el primer jugador situado a la izquierda del Bottom y que no se haya retirado en la ronda anterior, seguirá el sentido de las agujas del reloj.
- Mostrar cartas:
Todos aquellos jugadores que no se hayan retirado de la ronda del juego deberán enseñar sus cartas una vez finalizada e igualada la última ronda de apuestas. Ganará el bote aquel jugador que tenga la mano más baja.
Repartido el bote acumulado, se iniciará una nueva ronda de juego.
RESUMEN:
Cartas para cada jugador 5
Rondas de descartes 3
Nº de rondas de apuesta 4
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